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    • ArrayList和LinkedList的区别?
    • ArrayList和普通数组的区别是什么?
    • ArrayList扩容机制是什么?
    • HashMap、HashSet、HashTable和ConcurrentHashMap的区别?
    • Java中HashMap的底层实现是什么?
    • HashMap的put方法的流程是怎样的?
    • HashMap的扩容机制?
      • 简要回答
      • 详细回答
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    • HashMap为什么是线程不安全的?如何实现线程安全?
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    • 哪些集合类是线程安全的,哪些是线程不安全的?
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# HashMap扩容机制

# 简要回答

  • Java1.7及之前生成新数组后,会遍历老数组的每个链表上元素,获取每个元素的key并基于新数组长度,计算元素在新数组中的下标,将元素放入新数组中,元素转移完后将新数组赋值给HashMap对象的table属性。
  • Java1.8及之后生成新数组后,则会遍历老数组中的每个链表/红黑树。计算每个元素在新数组中的下标,将元素放入新数组中,元素转移完后将新数组赋值给HashMap对象的table属性。

# 详细回答

  • HashMap底层相关属性:
    1. 加载因子:默认0.75
    2. 阈值:容量*加载因子,当元素数量超过阈值时触发扩容
    3. 最大容量:2^30,超过最大容量,阈值设置为Integer.MAX_VALUE
  • 扩容机制:当元素数量超过阈值时,触发扩容,新容量是旧容量的2倍,但是不能超过最大容量,会调用resize()方法。
  • Java1.7之前扩容机制
    • 底层结构是数组+单链表
    • 调用 resize() 方法时,如果原容量没有没有达到最大,会建立新数组,再调用transfer() 方法将原数组的元素移动到新数组中,否则停止扩容。
//resize()方法
void resize(int newCapacity) {
        Entry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        //如果原有容量已经达到了上限,停止扩容。
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        // 创建新数组
        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
        // 调用transfer方法,将数据迁移到新数组中
        transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
        table = newTable;
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
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  • transfer()方法遍历数组的每个Entity,重新计算其hash值,找到新数组中的对应位置,以头插法的方式将元素放入新数组中。
  • 头插法可能会导致新旧链表元素转置现象
//transfer()方法
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
        for (Entry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                if (rehash) {
                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                }
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            }
        }
}
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  • Java1.8之后扩容机制
    • 底层结构是数组+链表 / 红黑树
      • 当链表长度 大于等于8时,判断HashMap的size 是否大于等于64,如果小于64,则进行扩容,否则将链表转换为红黑树。
      • 当红黑树节点数量小于等于6时,会将红黑树转换为链表。
    • 遍历原数组的每个桶,转移元素到新数组中,分三种情况处理:
      1. 桶中没有元素:跳过
      2. 桶中只有一个元素:直接放入。
      3. 桶中是链表或者红黑树:
        • 链表:求新桶位置并放入
        • 红黑树:调用split()方法将红黑树拆成两个链表,然后求新桶位置并放入
    • 在扩容时,不需要计算元素的hash值,用原先位置key的hash值与旧数组的长度进行“与”操作,如果结果是0,则新位置就是原位置,否则新位置就是原位置+旧数组长度。
    • 使用尾插法将元素插入新数组中。
final Node<K,V>[] resize() {
        //变量初始化,获取旧数组长度、旧阈值
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        //当原数组已经初始化
        if (oldCap > 0) {
            // 原容量已经达到最大值
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 原容量翻倍后没有达到最大值,正常扩容
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // 阈值翻倍左移一位
        }
        // 原数组未初始化,但是已经设置阈值
        else if (oldThr > 0)
            newCap = oldThr;
        // 原数组未初始化,没有设置阈值
        else {
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        // 补全新阈值
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        // 更新全局阈值
        threshold = newThr;
        // 创建数组并迁移元素
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        // 原数组非空
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    // 桶中只有一个元素
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    // 桶里是红黑树
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    // 桶里是链表
                    else {
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
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# 知识图解

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# 知识扩展

  1. 面试官可能追问:
  • Q1:HashMap线程安全吗?怎么解决线程安全问题?
    • 不是线程安全的,在多线程环境下,可能会出现数据不一致的情况。
    • 解决方法:使用ConcurrentHashMap或者Collections.synchronizedMap()方法。
  • Q2:HashMap的扩容条件是什么》
    • Java7中HashMap的扩容条件需要满足当前数据存储的数量大小大于等于阈值,并且数据发生了hash冲突。
    • Java8中HashMap的扩容条件需要满足当前数据存储的数量大小大于等于阈值。
  • Q3:HashMap为什么使用的是红黑树而不是平衡二叉树?
    • 平衡二叉树追求完全平衡状态,任何节点的左右子树的高度差不能超过1。但是,在HashMap中,节点的插入和删除操作会频繁,导致节点的左右子树的高度差会频繁变化,因此,使用平衡二叉树会比较麻烦。
    • 红黑树追求的是“弱平衡”状态,整个树最长路径不会超过最短路径的两倍,所以在插入/删除操作时,不会频繁调整树结构。
  • Q4:为什么HashMap数组长度是2的n次幂?
    • 为了提高HashMap的性能,HashMap的数组长度是2的n次幂。
    • 这是因为,当数组长度是2的n次幂时,hash值与数组长度-1进行“与”操作,等价于hash值对数组长度取模。
    • 而取模运算的效率要低于“与”操作,因此,使用2的n次幂作为数组长度可以提高HashMap的性能。
Last Updated: 3/10/2026, 6:08:48 PM

← HashMap的put方法的流程是怎样的? HashMap为什么是线程不安全的?如何实现线程安全? →

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2. 希望大家都能梦想成真,有好的前程,加油💪